멀티미디어의 특징
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통합성
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대용량성
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양방향성
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디지털성
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비선형성
멀티미디어 - 그래픽 기법
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디더링
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제한된 색상을 조합하여 새로운 색상을 만드는 작업
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모델링
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3차원 그래픽 (뼈대 만들기)
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렌더링
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명암과 색상을 입혀 사실감을 표현
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3차원 애니메이션을 만드는 작업의 일부
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안티 앨리어싱
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이미지 표현에 계단 현상을 제거하는 작업
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모핑
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두 개의 이미지를 부드럽게 연결하여 변화하거나 통합하는 작업
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인터레이싱
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점차 뚜렷하게 표현
멀티미디어 - 관련 기술 및 활용 분야
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VR - 가상현실
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AR - 증강현실
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DTP - 전자출판
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VOD - 주문형 비디오
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CAI - 교육
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PACS - 의료
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DMB - 방송
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LBS - 위치 기반 서비스
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VCS - 화상 회의
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키오스크 - 무인 안내 시스템
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텔레매틱스 - 차량 정보통신
멀티미디어 - 데이터
이미지 데이터
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벡터
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이미지의 크기를 확대하여도 화질에 손상이 없음 (계단 현상 X)
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점과 점을 연결하는 직선이나 곡선을 이용하여 이미지 구성
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대표적 형식으로는 WMP 파일 형식
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고해상도 표현에는 적합하지 않다
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비트맵
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이미지를 점(Pixel)로 표현
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래스터 이미지라고도 부름
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고해상도를 표현하기에 파일의 크기가 크고 기억 공간을 많이 차지
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계단현상 발생
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JPEG - 손실, 무손실 압축 지원, 압축률이 좋으며 파일의 크기가 작음
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GIF - 움직이는 파일, 256색까지 표현, 투명배경 지원
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PNG - 투명배경 지원
오디오 데이터
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샘플링 레이트 (Hz)
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초당 샘플링 횟수
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WAV, MP3, FLAC, AIFF - 샘플링을 하는 오디오
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MIDI - 전자악기
동영상 데이터
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스트리밍
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다운로드 하면서 재생 (ASF, WMV, RAM)
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코덱
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아날로그 영상
디지털 신호
디지털 신호•
MPEG (동영상 표준 규격)
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MPEG-1 - 비디오, CD
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MPEG-2 - HDTV, DVD
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MPEG-4 - 영상 전송
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MPEG-7 - 영상 검색
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MPEG-21 - 유통, 관리 표준
정보 전송 방식
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정보의 전송방식은 아래의 따라 구분
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전송 방향
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전송 모드
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전송 동기
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단방향 방식
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한 방향에서 데이터 전송
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TV, 라디오
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반이중 방식
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양쪽 방향에서 데이터를 전송하지만, 동시전송은 불가능
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Ex. 무전기
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전이중 방식
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양쪽 방향에서 동시에 데이터를 전송 가능
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Ex. 전화
네트워크 토폴로지
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스타형 (성형, 중앙집중형)
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중앙노드와 1:1(P2P)로 연결
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버스형
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한 개의 회선
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기밀성 낮음, 통신회선 제한
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링형 (루프형, 원형, 환형)
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추가, 제거, 기밀보호 어려움
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트리형 (계층형, 분산형)
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나뭇가지 모양으로 계층적
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망형 (매쉬형, 그물형, 완전형)
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모든 지점의 단말기를 서로 연결
네트워크 규모/범위에 따른 분류
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P2P - 개인 대 개인의 파일 공유
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LAN - 근거리 통신망
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MAN - 도시간 통신망
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WAN - 광대역 통신망
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ISDN - 종합 정보 (디지털) 통신망
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VAN - 부가가치 통신망
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Intranet - 기업 내 통신망 (사내망)
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Extranet - 인트라넷 확장
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WLAN - 무선 랜
네트워크 통신 장비
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허브 - 여러대의 컴퓨터 연결
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리피터 - 디지털 신호 증폭
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브리지 - 2개의 통신망을 연결
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라우터 - 최적의 경로 설정
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게이트웨이 - 서로 다른 네트워크 연결
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모뎀 - 아날로그
디지털
디지털프로토콜 - 통신 f규약
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기능
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흐름제어
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동기화
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오류제어
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패킷 - 통신에서 데이터 단위
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TCP - 묶고, 나누고, 흐름제어, 에러검사 등
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IP - 주소 해석, 경로결정 전송
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FTP - 파일 송수신 프로토콜 (파일 실행 불가능)
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HTTP - 하이퍼텍스트 문서 전송
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TELNET - 원격제어
전자우편 관련 프로토콜
POP3
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메일 서버에 도착한 이메일을 사용자 컴퓨터로 가져올 수 있도록 메일 서버에서 제공하는 전자우편을 수신하기 위한 프로토콜
SMTP
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사용자가 작성한 이메일을 다른 사람의 계정으로 전송해 주는 역할
MIME
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멀티미디어 전자우편을 주고받기 위한 인터넷 메일의 표준 프로토콜
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웹 브라우저에서 제공하지 않는 멀티미디어 파일을 확인하여 실행시켜주는 역할
IMAP
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메일 서버에 있는 이메일을 사용자 컴퓨터로 다운로드하지 않고, 서버에 저장된 상태 그대로 조회·관리할 수 있게 해주는 전자우편 수신 프로토콜
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POP3와 달리 메일이 서버에 남아있어 여러 기기에서 동일한 메일함 상태를 동기화해서 볼 수 있음
OSI 7 Layer
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물리 계층
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허브, 리피터
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기계적, 전기적 특성을 정의
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데이터 링크 계층
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이더넷, 브리지, 스위치
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흐름제어, 동기화, 오류제어
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네트워크 계층
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라우터, IP
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경로 설정, IP 주소 부여
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전송 계층
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게이트웨이, TCP
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종단 (End To End)간 전송
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세션 계층
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송수신 측 간의 관련성을 유지
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표현 계층
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코드 변환, 데이터 암호화, 압축
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응용 계층
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사용자, 응용 프로그램 접근
IP 주소 체계
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IP Address - 컴퓨터 주소
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DHCP - 자동 주소 할당
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수동 - IP, 서브넷접두사(마스크), 게이트웨이, DNS 입력 필요
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Ipv4
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10진수
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8Bit 4자리 = 32Bit
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A(대규모) ~ E 클래스
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각 부분은 점 (.) 으로 구분
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Ipv6
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16진수
◦
16Bit 8자리 = 128Bit
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유니, 애니, 멀티 캐스트
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각 부분은 콜론 (:) 으로 구분
도메인
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도메인, URL - 인터넷 주소
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퀵돔 - 도메인을 짧은 형태로 표현한 것
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DNS - 문자 도메인을 숫자 IP로 변환
인터넷 서비스 · 통신 기술
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USENET - 분야별 공통의 관심사 사용자 서비스
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IRC - 인터넷 채팅
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VoIP - 인터넷 전화
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WiBro - 이동하면서 초고속 인터넷을 이용할 수 있게 하는 무선 인터넷
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테더링 - 스마트폰을 이용하여 다른기기도 인터넷이 가능하도록 해주는 기술
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RFID - 전자 태그(출입 관리, 주차 관리)
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임베디드 - 컴퓨터에 특정 기능을 내장하는 시스템
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유비쿼터스 - 언제 어디서나 어떤 기기를 통해서 컴퓨팅이 가능한 환경
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USN - 유비쿼터스 센서 네트워크, 텔레매틱스, 동물·교통관리, 공해감시, 유통분야 등 활용
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사물 인터넷 (IoT)
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인간 대 사물, 사물 대 사물 간에 인터넷으로 연결되어 정보의 소통이 가능한 기술
네트워크 명령어
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NSLOOKUP - 도메인의 실제주소를 확인하는 명령어
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IPCONFIG - IP, 게이트웨이, 서브넷마스크 주소 확인하는 명령어
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PING - 통신 선로 점검하는 명령어
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TRACERT - 경로 추적하는 명령어
컴퓨터 범죄 행위
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웜 - 자신을 복제하여 시스템의 부하를 높이는 바이러스
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트로이목마 - 정상적인 프로그램에 숨어 있는 바이러스
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백도어 - 보안이 제거된 비밀통로, 설계상 버그로 인해 발생
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스니핑 - 엿보기, 가로채기에 해당하며 정보의 기밀성을 저해 및 침해
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스푸핑 - 속임수, 어떤 프로그램이 정상적으로 실행되는 것처럼 위장하는 것
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피싱 - 가짜 사이트로 유인한 후 정보를 빼내는 행위
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키로거 - 키 입력 캐치 프로그램을 이용해 정보를 빼내는 행위
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분산 서비스 공격 (DDOS) - 여러 대의 장비를 이용해 한 곳의 서버에 부하
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가로막기 - 전달을 가로막아 전달되는 것을 방해, 정보의 가용성을 저해
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가로채기 - 전송되는 데이터를 도청 및 몰래 보는 행위, 정보의 기밀성을 저해
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변조/수정 - 데이터를 다른 내용으로 수정 변조, 정보의 무결성을 저해
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위조 - 송신자로부터 데이터가 온 것처럼 꾸미는 행위, 정보의 무결성을 저해
보안 설정
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프록시
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방화벽 기능
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캐시 기능 지원
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방화벽
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불필요한 외부 접근 차단
암호화 기법
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비밀키
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단일키 = 대칭키 = DES
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단순, 빠름, 사용자가 증가하면 관리 할 키가 많아짐
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공개키
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이중키 = 비대칭키 = RSA
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암호화하는 키는 공개, 복호화하는 키는 비공개
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복잡, 느림, 관리할 키가 적음, 키 분배 용이
소수점 연산
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부동 소수점
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실수 연산에 사용
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대단히 큰 수나 작은 수의 표현이 가능하며
◦
속도가 느림
◦
부호(1bit), 지수부(7bit), 가수부(소수부)로 구분하여 표현



